Revista LOJAS Papelaria - Edição 241 - page 22

Lojas
Junho
2015
20
acessóriosparagames
paragames,mouse, teclados, headsets, entre
outros, comdesign e funções diferenciadas
para estepúblico. Todos os usuários de PC
que jogamgostamdedar umupgradeno seu
computador. Eles estão sempredeolhonas
novidades e emprodutos que atendam suas
necessidades específicas. Isso criouumnovo
mercado, inexistentehá alguns anos. É umpú-
blico antenado, ávidopor novidades eque está
habituado apesquisar e a fazer compras pela
internet. Éum canal de vendas novo e cheio
depossibilidades”, analisa.
Angi Luiz entendequeoproduto temque ter
umótimodesempenhoparaos gamers. “Eles
queremuma vantagem competitiva, seja com
um sensor demousemais rápido, sejaum
teclado commenor tempode resposta. Além
dodesempenho, odesign émuito importante,
pois todos queremprodutos com estilo agres-
sivo,materiais de altaqualidade e acabamento
refinado.O segredo está em fazer tudo isso a
um custo acessível a todos. A evolução émuito
rápida e atémesmodifícil de acompanhar.
Há cinco anos, ummouse tinhanomáximo
1600dpi, hoje já temosmouses com5400dpi.
Os sensores, alémdemais precisos, podem ser
programáveis. Napartede teclado, toda a tec-
nologiadeproduçãomudou também. Agora
as teclas acendem emdiversas cores, permitem
respostasmais rápidas e sãomais duráveis.
Noquediz respeito ao som, hoje, os headsets
possuem até7.1 canais, com áudio3D com
total percepçãodeprofundidade edual shock,
que reforçao realismo.”
Ogerentedeprodutos daMultilaser adianta
quemuitas novidades virão ainda este ano,
pois esse éummercado imprevisível e aúnica
certeza équeos produtos vão continuar
evoluindo emuma velocidade altíssima. “Difícil
prever como serãoomouse eo tecladodaqui
a três anos,mas com certeza serãomuito
sofisticados.”
Aficionado e exigente
Os games estãomais evidentes doquenunca,
avaliaMarcelo Sztajn, CEOdaNewEx. “O
Brasil tem semostrado favorável ao campo
mercadológico eprofissional dos jogos digitais,
garantindo aoportunidadede explorarmos
acessóriosmais diversificados, tanto emques-
tãodedesign, quanto emquestãode recursos
tecnológicos, nummercado cada vezmais
amplo.”
Sztajnobservaqueopúblicogamer ébastan-
te aficionado e exigente, oque faz comque
fidelize algumasmarcas, semdeixar debuscar
novidades na área.
“Jogos sãodiretamente ligados às emoções.
Por isso, prezamos pela experiênciaplena, com
cuidados que vãodesde a embalagem até a
certezadequeofertamos umprodutoque vai
causar novas sensações ao consumidor. Con-
forto, qualidade, designmoderno emprodutos
atrativos são algumas denossas principais
estratégias.Os acessórios têm acompanhado
a rapidez comque evoluemos consoles eos
jogos, que cada vez estãomais sofisticados,
tantopelo enredoquantopela tecnologia.
Temos vistouma ampliaçãode acessórios com
conexão semfio, sejawireless ouBluetooth,
precisãodemovimentos equeprezampor
um conforto cada vezmaior”, revelaoCEOda
NewEx.
Marcas diversas
Apopularizaçãodestemercado, de acordo
comKimYudi Fujino, responsável pelomarke-
tingdaColetek, acaba atraindoummaior nú-
merodeplayers, sendo assim, ademandapor
acessórios acaba sendo impactada. “Funciona
comono futebol, o jovemquer ter a camisa
do seu time, chuteira igual aodo seu ídolo, no
casodos games seriaomouse, o tecladodo
gamer queoplayer gostade acompanhar, ou
atémesmoos periféricos indicados por algum
canal de review. Comoos produtos utilizados
nas competições sãode customais elevado,
houveumademocratizaçãona vendade
produtos de entradapara jogadores iniciantes
ouquenãopossuem aporte financeironomo-
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